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2448 2026-11-01 23:11

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,却仍没能想出哪怕一个新的拯救总监游戏机制,”
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丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的落后游戏机制,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。给我一些比开箱子、加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!模拟的世界!是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,真正的非线性体验。我打7分(满分10分)。